カルアミルクの流儀

カルアミルクをわかりやすくする日記

破滅の大邪神RTAを振り返る

 

画像

 

クリスマスの夜に走った破滅の大邪神RTA

動画はこちら(今日か明日までにニコニコにも無編集ですがアップしようと思ってます)

【聖夜に大邪神を倒す】遊戯王 破滅の大邪神 RTA - YouTube

 

クリアタイムは8時間13分54秒でした。

挑戦前の想定クリアタイムは10時間だったことを考えると、

思ったより早くクリアできました。

次はもっと速く走れる自信がありますし、

突き詰めればさらに早くなりそうです。

 

今回良かった点として、

①相手の手札事故を何度も発生させられた

②マリクを瞬殺できた

③双六(暴利を貪る狸)が罠をいっぱい入荷してくれた

ことがあります。

 

たいして悪かった点

①ファッキン5に1時間近くかけてしまった

②不必要な戦闘をした

③プレミを発生させた

④デッキ構築が下手だった

(梶木のような強い相手は対策デッキを作っておくべきですね)

⑤セーブ→イベント→セーブのような無駄ムーブが多かった

 

この辺は経験の積み重ねとチャートをしっかり煮詰めれば解消できそうです。

 

 

チャートの改良点(要検証)

・果たして駅のデュエリスト相手の稼ぎは必要か

序盤のこいつらは普通に強い。

もらえるものもショボいので、デュエリストロボを3回叩いた方が早いかも。

ドロップカードやドミノもロボ3回の方が期待値が高そうですし。

ベアトラが3枚集まりやすくなることも考えると、次からはロボでいいかもしれません。

(町の雑魚たちは蹴散らすが)

 

・ブラックフレアナイトの入手時期

現段階のチャートだとマリク前に入手できるように調整しています。

しかしレアハンターやファッキン5がけっこう強いことを考えると、

レアハンター前かファッキン5前に手に入れちゃう方が早いかもしれません。

特にファッキン5は「引けば勝ち」なのでなおさら需要が高いです。

 

デュエロボを殴る回数を増やせば獲得が早まるので

フレアナイトによるタイム短縮>稼ぎの時間

になれば稼ぎを増やす必要があります。

うーむかなり悩ましい。。。

現状はファッキン5前の方がいい気がします。

レアハンター前となるとけっこう稼ぎを増やす必要があり、

ちょっと嫌ですね。

 

 

ゲームの感想としましては、

つまらない

の一言に尽きます。

封印と違って、

「常に劣勢」「テンポ悪い」「BGMが盛り上がらない」

「連戦が増えてる(運ゲーの加速)」「マンモスがうるさい」

オシリスがうるさい」「もらったカードがデッキに入れられない」

「後ろの金魚のフンたち(紅葉と金髪)が役に立たない」

 

まだまだあるけどもういいです!

 

気が向いたらまた走ります。

サンタさんがカード屋にやってきた 

 

ソース画像を表示

(画像はイメージです。本文と関係ないです)

 

「子どもがこんな手紙をサンタさんに書いていたのですが、

 何を買えばいいですかね」

 

とサンタさんから聞かれました。

 

手紙を読むと、

「サンタさんへ デュエマのキングのパックを1箱ほしいです」

と書かれていました。

 

キングとは「デュエルマスターズ キング!」

という今やっているアニメを指しているのですが、

対象商品が4種類くらいある!!!

 

最近発売されたパックはアニメ出典なので

キングの名をどれも擁しているため、

どれが欲しいのかわからないのです!

 

まあ単純に考えて最新弾だろってことで

一番新しいものを薦めましたが、

間違ってたらごめんよ小学生。

悪いのはサンタさんや。

 

 

そういえば自分はサンタさんから何をもらってきたかな。

誕生日にもらったものはそれなりに覚えているのですが、なぜか

サンタさんは記憶が薄い。

 

覚えている範囲ですと、

 

・3か4歳「ウルトラマンダイナの変身アイテム」

ウルトラマンダイナ 変身アイテム に対する画像結果

・5歳 「遊戯王 封印されし記憶」

ソース画像を表示

・8歳 「ポケモン ルビーサファイア

・9歳 「ゲームボーイアドバンスSP マリオ&ルイージRPG

・10歳 「パワポケ5」

 

小1と小2の時はなんだったのか

全く覚えていないです。

 

将来自分もサンタさんになれるのか

この年になるとちょっと心配です(笑

IPO エクサウィザーズ 公募価格を120円下回る公募割れ( ノД`)

 

抽選に当たって買ったエクサウィザーズ

残念ながら公募割れという悲しい現実が待っていました。

今年はサンタさんはいないのですね。

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始値が1,030円なので、初値売だと12,000円のマイナスです。

自分は9時前の気配値がとんでもないことになっていたのを見て

始値成行売りをキャンセル。

 

始値はともかく、事業内容はAI関係と、これからも

成長しそうなこと、最近のIPO始値がボロボロでも

その後持ち直すこともあることを考慮して、

ホールドを選択。

 

結果ラッキーで、1,150円前まで持ち直しました。

IPO始値成行売りが正しいとは限らない、

いい勉強になりました。

 

これからはストップ高が来たら売る、くらいのマインドで

いきたいですが、ホールドしたまま年は越したくないですね(笑

 

やはり時価総額が大きすぎたんや…

IPOスケジュールも過密だったし。

 

しかし当たればデカいので、

よっぽど悲惨な銘柄でなければ今後も

IPOは買って行きます。

 

 

破滅の大邪神 チャート

※ ひな形です。順次ゲームをしながら更新していきます

 

必要パスワード

マンモスの墓場 40374923

トラップマスター 46461247

ブラックフレアナイト 13722870

フェニックス 51404976

 

スタート

 

駅員(最初から大嵐をぶっ放す畜生)

その後駅入り口でたむろしているデュエリスト右、

プラットホームにいる全員を倒す

 

電車内 奥の駅員に話しかける

その後取り巻き二人を倒す

 

駅員2

66ドミノ

罠なし

 

入る前にデッキ整理

闇のプレイヤーキラー

デッキ 〇 out トモザウルス 太古の壺 ララライウーン プチリュウ スピック カラクリグモ ヒノコ ブルー忍者 ハネハネ

    〇IN 白、幻想in

悪魔の方が数が多いので初手は白から出す

ネズミ捕りが2枚入っている

100ドミノ

 

ついでに電車内の娘を倒しておく

 

カイバみたいなデュエリストもしばく

 

エジプト駅展

扉の前の男に話した後セーブ

千年守護兵

デッキ 〇 out ウェザー1 キーメイス2 セイントマジ3 ブークー1 薄倖2  みわく1 デーモンミラー1邪教紳2 ダンシングエルフ1 カラクリグモ1 フレイムダンサー スターボーイ1

    〇IN 黒、悪魔in

ネズミ捕りが2枚入っている

400ドミノ

 

ここまででデュエリストレベル82か83

稼ぎ1

デュエリストロボを69回倒す 105まで

幻想、悪魔、風の順に抜いていく。

平均5ドミノ獲得 69×5=345ドミノもらえるのか?

8/17で96ドミノで売れるカードを落とす。

69*8/17*96=3000ドミノほど売れるカードをもらえると嬉しい。

 

水や黒、白、土は属性負けしないので優先的に出す

17分の1でベアトラップを落とす。69回やれば・・・

1個以上 98.47%
2個以上 91.88%
3個以上 77.89%

その後町のデュエリスト11人や木馬・磯野・駅の雑魚たちを倒していく。

ここまででデュエリストレベルが121,

マンモスの墓場 40374923

この時に売店のカード(罠があるかどうか)を確認する。

イシズと話す前にセーブ。

 

腹話術師戦

デッキ 〇 out 森 風 土

    〇IN 白、幻想inわずかに炎も優先

ネズミ捕りが2枚入っている

マンモスを出したら勝ち

 

ドミノ埠頭へ

カップルをしばく

 

マグナム戦

非常に弱い

粘着テープの家×3
ねずみ取り×1

 

そのままディーラーと戦う

 

クジャク

森 水 炎のみでよい

アマゾネスのド球体2

 

千年守護兵戦

悪魔・幻想・黒・白を入れる

森・水・炎を全部抜く

上級に悪魔が多い。初手に白一枚しかない場合はださないこと。

幻想6のためマンモスは初手厳禁

上級は弱い

クジャックを出しても炎あり

レオグンはたまに風が飛んでくる。

ナイル・馬・エスカルゴは勝ち書く

ねずみ取り×1

 

その後イシズと話した後にセーブ。

(この時店に行くとイベントなので注意)

イタリアへ。

 

骨塚戦

デッキ 〇 out 悪魔・幻想

    〇IN 白>炎

罠は入っていない。

幻想3

 

千年守護兵戦

IN 土・黒・白

 

初手マンモス引くまで粘る が 幻想3

上級は弱い

レオグンやクジャックは勝ち確ではない

シーホースも雷が多いため厳しい

ねずみ取り×2

 

イシズに話しかけ、中国へ

 

迷宮兄弟 兄

デッキ 〇 out 白 黒

    〇IN 火、風 土 

デッキが森、土、電しか入っていない。

マンモスを出したら勝ち

レオグン・クジャックを出したら勝ち。

 

迷宮兄弟 兄 二戦目

ネズミ捕りが加わる。地雷蜘蛛2枚に注意

 

千年守護兵

属性がバラバラ 白を追加し風・土を数枚抜く

ベアトラップ2枚

 

その後、イシズに話しかけた後にセーブ

 

BIG5

IN 黒・白・悪魔

レオグンを出したら勝ち クジャック・マンモスでも可

大嵐が入っている

 

イシズに話しかけてカナダへ

 

ダイナソー竜崎

デッキ 〇 OUT 黒 悪魔 火 

    〇IN 森、風 白 

上級は土まみれである

罠はなし

 

千年守護兵

電と白, IN

属性バラバラ 大嵐ピン 罠なし

電と白, クジャックで勝ち

 

イシズに話してガラパゴス

 

死の物まねし

悪魔>雷=火 の順番に入れる

幻想が15もありマンモスごり押しは不可

終戦争・ベアトラ入り

上級を出せたら勝てる

 

イシズに話すと神が石化

KPC→戻るとグールズが沸く

レアハンター戦へ

風、白を入れてれば負けない

魔法・罠は壺のみ。

 

続いてカナダ・イタリアへ。

雑魚2体を倒す

 

続いてガラパゴス

人形

ピアノ線2枚

水と土しか入っていないので風と雷のみで勝てる。

 

パンドラ

IN 幻想>黒>白>悪魔>火を入れる

OUT 水と土を全部抜く
ベアトラ2枚

 

闇の仮面

幻想・白・悪魔を入れる

ベアトラ・ネズミ捕りあり

 

ファッキン5へ

白・悪魔・黒を大量に入れるべし

三人目は幻想まみれ マンモスでは苦しい

四人目 風炎まみれ よってキース要デッキを今作る 白>水>森のみで勝てる

バンデッドキース

白>水>森のみで勝てる

初手は白から

ピアノ線3枚

 

本田狩りへ

150まで 幻想と炎は抜いておく

ここでレベル150に届かせる

ブラックフレアナイト 13722870

 

マリク

雷>幻想>悪魔=風=水

地雷2枚、

 

ファッキン5 手札は捨てる

 

シモン

白=黒=水を入れとく

激流そう1 心変わり1

フェニックス 51404976

 

闇のPK

白・幻想をとにかく詰め込む

ピアノ線×2

 

迷宮兄

火 風 土を詰め込む

ピアノ線2

 

魂のカード集め

カジキ

激流葬3 劉さん1

雷・水だけ詰める

 

骨塚

白のみ入れる 

ダイナソー 

白・風を入れる 

劉さん2

はが 炎を入れる

メサイヤ1 

 

クジャク

森・風

どきゅうたい3

 

ダーク関連

全員りゅうさん2

マンモスでごりおす

 

もくば

地雷2 マンモスで勝つ

 

海馬 罠なし

マンモス

 

ラスボス

白と幻想を入れまくる 祈る

投資信託の勧め 1日100円からできます

 

「投資って何から始めればいいのかわからない」

って方が大半だと思います。

 

投資にもFX、先物、ゴールド、不動産、株、暗号資産、等

挙げればきりがないほど多いですが、どれもこれも生半可な知識では

損する可能性があります。

 

しかし投資信託、これは銘柄さえ選んでしまえば、

投資のプロであるファンドマネージャーが資産を運用してくれるので非常に簡単です。

そこで投資初心者には投資信託をお勧めします。

 

改めて投資信託のメリットとしては、

〇投資対象を研究する必要がない

 例えば株を買うときは、(本来であれば)投資対象の財務諸表や貸借対照表、株価指標をしっかり吟味するファンダメンタル分析やチャートの動きを見るテクニカル分析を駆使するなど、結構大変です。忙しいサラリーマンには時間的にもなかなか難しいかと思われます。しかし投資信託はそういった研究を投資のプロが行ってくれるのでほったらかしで問題ありません。

 

〇投資のプロによる運用は勝率が高い

 これは説明不要ですね。素人よりも勝率が高いです。

 

ドルコスト平均法による恩恵が受けられる

 ドルコスト平均法とは、価格が変動する商品に対して「常に一定金額を、定期的」に購入する方法です。

 つまり毎日100円投資する!と決めたとき、投資対象が、

 50円の時・・・2口買える

 100円の時・・・1口買える

 200円の時・・・0.5口買える

といったように日々買える数が変わっていきます。

これのメリットとしては、「投資対象が安くなればいっぱい購入でき、高くなればそんなに購入しない」ことです。

長期的に見れば、「市場の平均価格で買い続けること」になります。

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これは私が適当に赤線を引いたものですが、ドルコスト平均法を続けると

赤線の価格で買い続けたことになります。

長期的に見れば米国の「ダウ平均株価」や「S&P500」は右肩上がりで

チャートが伸びているため、常に市場の平均価格で買うドルコスト平均法

非常に効率的な投資手法です。

投資信託の買い方は毎月購入とか毎週購入、毎日購入がありますが、

ドルコスト平均法を最大限生かす買い方は「毎日購入」です。

一日100円でいいので買い続けましょう。

(証券口座で設定すれば毎日自動的に購入してくれます。)

 

投資信託のデメリット

〇手数料がかかる

これが非常に大きいです。ファンドマネージャーもタダで資産運用してくれるわけではありません。投資信託対象によって手数料は変わってきますので、ここだけはしっかり吟味したほうがいいです。

せっかく投資信託で利益が出ても「税金」やら「手数料」で持っていかれて利益が残らない、なんてこともあるかもしれません。

 

〇確実に勝てるとは限らない

これも当たり前ですが、投資のプロとはいえ運用がマイナスになることもあります。

特に新興国への投資やニッチ市場開拓を対象とする投資信託

当たれば大きいですが外れると大きな損失を被る可能性があります。

 

〇長期運用が大前提

投資信託はすぐに大きな利益が出る投資手法ではありません。

基本的に5年以上は寝かせる投資です。

現金化する必要がない余剰資産で行いましょう。

 

 

私は現在3つの銘柄の投資信託をしておりますが、

その中の一つが

SBISBI・V・S&P500インデックス・ファンド

です。

これはS&P500の銘柄に絞って投資をしてくれる銘柄です。

これを1日600円ほど(土日は無いので月約14000円)、一年続けてきました。

その結果がこちらです。

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一年で2,5000円かよ少ない、と思うなかれ。

持っている口数が多くなればなるほど、値上がりした時の恩恵も大きくなります。

これが10年後になれば+100万や200万も現実的だと思ってます。

 

結局銘柄が選べないよーって方は

ネットでお勧めがいっぱいあるので参考にしましょう。

私のおすすめは、

・ダウ平均やS&P500を投資対象としている

・インデックスファンド

 

これらが無難ですね。

どうすればマリクに勝てるのか 【遊戯王 破滅の大邪神】

 

昨日ついにマリク戦が始まりましたが、

文字通り手も足も出ない強さでした。

 

ソース画像を表示

 

初手リバイバルスライムからのタロンズオブシュリーレン。

このパターンで負けてしまいます。

それを凌いでもサンダーボルトや死者蘇生からのサイバティックワイバーン

という怒涛の攻撃で粉みじんになってしまいます。

 

改めてどうすれば勝てるのか考えてみました。

 

マリクのデッキ

☆7~8(水1、計1枚)
132 ヒューマノイド・ドレイク×1
☆5~6(風1、土1、雷1、幻想1、計4枚)
799 サイバティック・ワイバーン×1
665 デス・ヴォルストガルフ×1
619 バイサー・ショック×1
800 タロンズ・オブ・シュリーレン×1
☆1~4(水6、炎2、土3、黒6、幻想3、計20枚)
119 ヒューマノイド・スライム×3
134 リバイバル・スライム×3
280 バーニングソルジャー×2
124 ワームドレイク×3
616 処刑人-マキュラ×3
623 万力魔人バイサー・デス×3
606 ニュードリュア×3
魔法(13枚)
337 サンダー・ボルト×2
341 天使の生き血×2
348 光の護封剣×3
349 六芒星の呪縛×1
601 死者蘇生×3
672 ハーピィの羽根箒×1
789 強欲な壺×1
罠(2枚)
686 万能地雷グレイモヤ×2

 

魔族がバラバラなので、魔族の偏りを突いた

作戦は通用しません。

もちろん何枚かは破壊できるでしょうけど、ライフ8000を

削り切れるほど甘くはなさそうです。

それでも最上級のヒューマノイドドレイクを倒せる雷やタロンズを倒せる悪魔は確保しときたいですね。

 

☆4の攻撃力はバーニングソルジャーの1700が最高と

比較的低いので、マンモスを並べると一見勝てそうです。

マンモスが二枚並べばタロンズやワイバーンもベアトラップで落ちるので、

死者蘇生からの生贄召喚にも対抗できます。

なのでベアトラップは無駄使い厳禁ですね。

もちろん、サンダーボルトや六芒星の呪縛を使われない前提ですが…

すべてのモンスターに対してブラックフレアナイト捨てからのミラージュナイトで倒せるので、ミラージュナイトも相当有効です。

 

昨日は召喚されませんでしたが、ニュードリアも

相当きついです。

「自分のターン開始時、墓地の一番上にいると相手の攻撃力が一番高いモンスターを一枚破壊する」というめちゃくちゃな効果を持っているので、迂闊には倒せません。

 

そういうわけで突破への結論が見えてきました。

オシリスを召喚する

一番手っ取り早く勝ちたいならこれです。

今作の神のカードは効果モンスター・魔法・罠の破壊や洗脳を受け付けないので、出せば勝ちます。

しかし生贄3枚を確保するのは相当骨が折れるので、これはプランCくらいに留めるのが吉です。

 

②相手の除去魔法を見切った後にマンモスやフレアナイトでビートダウンする

相手の実質除去としては、「ニュードリア3」「サンダーボルト2」「六芒星の呪縛1」とそこまで多いわけではありません。

これらの除去を打たせた後に本命のマンモスやフレアナイトを出せば勝てるんじゃないでしょうか。

また、下級モンスターが20枚なのでガス欠する可能性もあるのでそこも考慮したいです。

 

今後ほしいカード

フレアナイト、トラップマスター、マンモスの墓場

この辺があればクリアできるんじゃないでしょうか!?

 

とはいえあくまで目指すはクリアではなくRTAです。

いかに稼ぎを少なくできるか、を今は研究したいのです。

現状考えているプランは

 

ベアトラップ3枚、マンモス3枚、闇への手招きとかピアノ線3枚、ブラックフレア、

これだけは最低限稼ぎたいです。

ドローンやトラップマスター、メサイヤは余裕があれば、ですね。

配信スケジュールを考える 水曜日・金曜日22時~

 

「カルアの野郎配信が不定期すぎて視聴できねーぜ」

 

という意見を今まで蔑ろにしてきました。

 

というのもあくまで趣味でやっている配信。

 

日によって気分もあるし

実家勢なので食事の時間・風呂の時間が家族に左右される。

なので固定できないと

言い訳をしてきましたが、

 

「ぺこーらですらスケジュールを立てているのだ、

 お前みたいな弱小配信者がしてなくてどうするのだ」

 

と急に思ったのでスケジュールを立てます。

そのほうが固定視聴者も増えるでしょうしね。

 

とはいえ家族の事情、バイトの都合、就活の状況とか

いろいろなリスクを考えると厳密な固定はかなり厳しいです。

 

そういうわけで基本的にできそうな曜日だけ決めちゃいます。

 

水曜日 22時~

金曜日 22時~

 

ここは基本的に行けるはずです。

なのでこの時間帯は極力配信、ダメそうなら

Twitterで告知します。

 

もちろんそれ以外の時間帯でできそうな日も告知します。

 

うん、今後はそれでいこう。